




Esse projeto foi minha primeira experiência em modelagem 3D e contou com duas propostas principais.
Na primeira, a tarefa era escolher um objeto livremente para modelar. Optei pelo escudo do Capitão América, da Marvel, aplicando nele cores e luzes.
Na segunda, o desafio era criar um ambiente para trabalhar iluminação e ausência de luz. Desenvolvi um cenário de acampamento em duas versões: uma com a fogueira acesa e outra apagada.
O projeto serviu para aprender conceitos essenciais de modelagem, aplicação de cores e texturas, uso de luz e sombra, além de observar como diferentes objetos reagem a esses elementos.
